Nos últimos anos, tem sido relativamente comum atribuir certos preconceitos aos videogames na educação de crianças. Alienação, banalização da violência e até crises epilépticas.
A lenda de que Pokémon causou suicídio é verdadeira?
No entanto, essas crises epilépticas ocorreram apenas ocasionalmente e nenhuma morte foi documentada. As empresas de entretenimento têm procurado minimizar o alarme social desses casos, pois é verdade, dizem, que a televisão, as luzes da meia-noite e outras circunstâncias de iluminação podem desencadear esses ataques.
Embora a preocupação geral com videogames fosse intensa nos anos 90, houve um caso que fez muito barulho. Em 1995, a Game Freak lançou seu primeiro Pokémon Video Game, As famosas versões vermelha e verde.
a realidade supera a ficção
Inicialmente, eles tiveram uma faixa de vendas aceitável, ultrapassando um milhão de cartuchos vendidos em um ano, mas nada perto da escala que nos anos seguintes alcançou o fenômeno. O jogo chegou ao mercado em fevereiro, e nesse mesmo verão já haviam sido contados 107 casos de suicídio entre crianças de 6 a 12 anos.
As investigações sobre cada uma das mortes levaram a uma circunstância comum que apontou o videogame Pokémon como o responsável. Em cada um dos casos registrados, os pais das crianças falecidas apontaram que seus filhos estavam jogando Pokémon dia e noite.
Depois de analisar os cartuchos, a polícia percebeu que a última cidade onde as crianças brincavam era Lavender Village, as terras eram animadas com um som muito característico. A música Lavender Village continha momentos de alta intensidade em tons que só podiam ser ouvidos por crianças. Gritos e sons opressores que causaram dores de cabeça que levaram a fortes enxaquecas, Monitoramento de insônia e irritabilidade. Apesar dos sintomas grosseiros, seu vício em videogame não parou. A incapacidade de adormecer envolvia imagens de sangramento nasal, náuseas e vômitos e, por fim, imagens depressivas.
O culpado, um tom duplo que causava dores de cabeça e ansiedade
Alertado por esses casos, Game Freak corrigiu a melodia, evitando que versões posteriores lançadas na Europa e nos Estados Unidos contivessem a música perigosa. Fontes da Game Freak afirmaram que a última música é quase idêntica à original.
Eles acabaram de lançar alguns guinchos que eles causaram melodias de dois tons para a música original, Sons que só podiam ser percebidos pelas crianças devido ao seu alto espectro.